انتقل للمحتوى
كل المشاريع

2021

حرب الفضاء

لعبة بايثون باستخدام مكتبة Pygame مع أوضاع لعب 1 ضد 1، 1 ضد بوت، وبوت ضد بوت تتضمن خصوم ذكاء اصطناعي ذكي

الفترة
نوفمبر 2021
التصنيفات
تطوير الألعاب · بايثون · ذكاء اصطناعي
التقنيات
Python · Pygame · منطق اللعبة
حرب الفضاء

حرب الفضاء - لعبة بايثون

لعبة استراتيجية بموضوع فضائي طُورت باستخدام Python ومكتبة Pygame، تتضمن أوضاع لعب ضد اللاعبين وضد الذكاء الاصطناعي.

مميزات اللعبة

  • أوضاع لعب مزدوجة: دعم لـ 1 ضد 1 متعدد اللاعبين ولاعب فردي ضد الذكاء الاصطناعي
  • ذكاء اصطناعي ذكي: أربع مستويات صعوبة مميزة بسلوكيات ذكاء اصطناعي فريدة
  • لعب استراتيجي: قتال بموضوع فضائي مع عناصر تكتيكية
  • مدعوم ببايثون: بُني بالكامل باستخدام Python و Pygame

تنفيذ الذكاء الاصطناعي

الميزة البارزة في هذا المشروع هي نظام الذكاء الاصطناعي المتطور:

  • أربع مستويات صعوبة: كل منها بسلوكيات تحدٍ متصاعدة
  • مجموعات حركات فريدة: شخصيات واستراتيجيات ذكاء اصطناعي مختلفة لكل صعوبة
  • لعب تكيفي: خصوم ذكاء اصطناعي يوفرون تجارب تحدٍ متنوعة

المكدس التقني

  • بايثون: لغة البرمجة الأساسية لمنطق اللعبة
  • Pygame: إطار العمل للرسومات واللعبة
  • خوارزميات الذكاء الاصطناعي: ذكاء بوت مطور مخصص
  • منطق اللعبة: أنظمة قتال قائمة على الأدوار أو في الوقت الفعلي

المشروع اللي بعده

الخفاش الطائر

esc
↑↓ تنقّل ↵ اختيار